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LAB-02Mouse e controle

Sensitivity Lab

Contas que ajudam a manter a mesma sensação de mira quando você troca de mouse, DPI ou quer chegar a uma distância por volta completa. Os resultados são estimativas: confirme sempre dentro do jogo.

CALC-AeDPI

eDPI = DPI × sensibilidade do jogo. Serve para comparar a sua configuração com a de outra pessoa no mesmo jogo. Não compare eDPI entre jogos diferentes.

eDPI—
CALC-BTroca de DPI

Mudou o DPI do mouse? Esta conta mantém a mesma distância física por giro, desde que a aceleração do mouse esteja desligada no sistema.

Nova sensibilidade no jogo—
CALC-Ccm/360 por medição

Não usamos uma constante interna do jogo, porque ela pode mudar e não temos uma fonte oficial. Em vez disso: no campo de treino, marque um ponto, gire 360° e meça com uma régua quantos centímetros o mouse andou.

Sensibilidade estimada · —
REFMouse × controle

Mouse: o movimento é 1 para 1. Mover a mão a mesma distância gira a câmera o mesmo ângulo, por isso cm/360 é uma boa referência.

Controle: o analógico define velocidade de giro, não distância. Por isso não existe conversão exata entre mouse e controle. Ajustes que mais mudam a sensação: sensibilidade horizontal e vertical, zona morta mínima (a partir de quanto o analógico responde), curva de resposta e multiplicador ao mirar.

Teste uma mudança por vez. Jogue pelo menos algumas partidas com cada ajuste antes de decidir. Mudar tudo de uma vez impede saber o que ajudou.

Opções e nomes exatos podem variar conforme a versão do jogo e a plataforma.

PERFILRegistrar configuração atual
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